OpenClonk Release

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OpenClonk Release

Beitrag  Carli am Mo 11 Mai 2009 - 15:40

Ich hab mal ein spielbares OpenClonk gebaut für alle, die kein C++ haben:

Da der Download noch einige inzwischen gefixte Bugs enthält, hab ich nochmal neu hochgeladen:
(Außerdem sind ModernClonkers neue Grafiken drin)
http://www.file-upload.net/download-1660488/planet.zip.html


Zuletzt von Carli am Mo 25 Mai 2009 - 10:50 bearbeitet, insgesamt 1 mal bearbeitet

Carli
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Re: OpenClonk Release

Beitrag  @Clonker@ am Mo 11 Mai 2009 - 16:25

Echt lustig mit der grafik machen die da noch mehr oder wars das?

ps. ich guck nicht ins forum, zu beschäftigt

@Clonker@

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Re: OpenClonk Release

Beitrag  Armin_Lc am Di 12 Mai 2009 - 18:00

Danke Carli Smile

(c)Clonker(c): Ja klar geht das weiter. Oo Die machen es solange weiter bis da der Clonk Rage Nachfolger bereit steht.

Armin_Lc

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Re: OpenClonk Release

Beitrag  Eddy am Mi 13 Mai 2009 - 20:36

Ich hoffe echt dass mit OpenClonk alles - toller wird. Endlich Clonk als freie Software.

Eddy

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Re: OpenClonk Release

Beitrag  Mell am So 17 Mai 2009 - 12:32

Das ist ja der Wahnsinn Very Happy genial die grafik , der Clonk :O scheiß die wand an weiter so cheers cheers cheers

Mell

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Re: OpenClonk Release

Beitrag  Simsi am Do 21 Mai 2009 - 19:27

hab mal ne frage:
ist der clonk irgendwie höher aufgelöst und wird nur kleiner angezeigt, weil während die landschaft schon total verpixelt war konnte man beim clonk noch scharfe kanten erkennen...

Simsi

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Re: OpenClonk Release

Beitrag  Carli am Mo 25 Mai 2009 - 10:51

siehe oben, hab aktualisiert.

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Re: OpenClonk Release

Beitrag  Gamer am So 7 Jun 2009 - 20:15

Sagmal sind hier nur Götter? Scheiße man ist das geil, eine compilte Version von OpenClonk ich habs ja noch nichtmal geschaft OpenClonk runterzuladen..
EDIT: Sagmal wie ist den das mit registrieren? Kann ich da meine ClonkRage Registrierung reinschmeißen?
Und überhaupt wie siehst mit autmatischen Updates aus? Bei mir passiert garnichts wenn es nach Update sucht.. Min. 10 min lang : Updates werden gesucht..
Es hat ja die normale CR Engine wie ichs gesehen hab, und die Graphics.png sind viel hochauflösender jetzt.. Blos kommt er mir im Spiel so verpixelt vor, woran das liegt? Auserdem funktionert das mit de Auflösung nicht richtig, sobald man höhere auflösung nimmt ist erstmal alles normal aber dann ein Spiel spielen, abbrechen und zurück im Menü ist es so "abgeschnitten" das Bild wird nicht zentriert was es danach unmöglich zu spielen macht. Diese Steine sehen i-wie alle so perfekt geschliffen aus, die Landschaft kommt mir so 16 oder 8 Bit mäßig vor.
Was muss man tun, wenn man die neuste version hat und Mercian und Microsoft Visual C++ installiertz hat? Wie kann man überhaupt das runterladen? o.O
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Re: OpenClonk Release

Beitrag  Eddy am So 7 Jun 2009 - 20:52

Die precompiled Version von Carli wird nie Updates finden. Es ist einfach kein Netzcode enthalten.
Für das Auschecken des Sources brauchste Mercurial. Eig. sollte da der Netzcode ja inzwischen drin sein, oder (-> Clonk News)?

Blöd bloß dass mit "OpenClonk" das ganze CR-Zeug umsonst war - Schön, waren nur 15 € aber jetzt nach zwei Jahren brauchts dann keine Regi mehr.

Eddy

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Re: OpenClonk Release

Beitrag  Armin_Lc am So 28 Jun 2009 - 16:30

Nochmal aktuallisieren, bitte?^^

Ist nicht deine Arbeit und so, aber ich blick da (dank des Englischem) noch nicht ganz durch.

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Re: OpenClonk Release

Beitrag  Carli am So 28 Jun 2009 - 17:03

Is noch nix wesentlich neues dazugekommen.
Es wird momentan mehr geredet als gehandelt.

Carli
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Re: OpenClonk Release

Beitrag  Odin am Mi 22 Jul 2009 - 13:57

Dennoch jetzt -Aktuallisieren-!!!!! (edit: aber besser im neuen forum)

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Re: OpenClonk Release

Beitrag  @Clonker@ am Sa 25 Jul 2009 - 22:33

carli ist doch weg und ist denn was neues drin jetzt???
öh geht die jetzt hochgeladene version? bei mir jedenfalls nicht Question

seit carli weg ist wird irgentwie wieniger gepostet....

@Clonker@

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Re: OpenClonk Release

Beitrag  Eddy am So 26 Jul 2009 - 13:40

Das liegt wohl daran dass du aufm Holzweg bist weil du nur im Community-Forum postest^^

Eddy

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Re: OpenClonk Release

Beitrag  @Clonker@ am So 26 Jul 2009 - 14:25

nö da sieht man nichtmal wenn jemand was neues schreibt und ich kann mich nicht registrieren wenn du dieses forum meins http://gwx.bitfarmclan.de/forum/forum_show.pl

@Clonker@

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