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Hütte - [16]

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Beitrag  Carli Mo 5 Jan 2009 - 23:20

Hier die neue Hütte. Neu ist auch das Gold-Symbol.
Hütte - [16] Screen10
Hier soll man dann alles kaufen können. Die Hütte hat Shadow gemalt.

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Hütte - [16] Empty Holzhüte

Beitrag  Gleichi Di 6 Jan 2009 - 16:01

Hui cool kann man schon kaufen und Bauen?
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Beitrag  Chocobo Di 6 Jan 2009 - 17:43

Die Hütte schaut ein bisschen komisch aus O_o

Wie so ne vergammelte Hütte im Wald D:

Aber es wird hoffentlich besser :>
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Beitrag  Carli Di 6 Jan 2009 - 18:54

Also wie gesagt, an gwX kann man rumbasteln wie man will, falls ihr irgendein Model verbessern wollt, tut das und schickt mir das - gwX ist ein Projekt der Communitiy und nicht mein eignes Bier.
Wer was an gwX zu meckern hat (siehe Clonk Forum), der soll gefälligst die Scripts selber ändern. Man kann bei gwX sogar die Tastenbelegung übers Script ändern.

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Beitrag  !cORe!trike994 Di 6 Jan 2009 - 21:14

also, erstmal:
wenn jemand findet i schreib zuviel kann ers mir ruhig sagn

ich find die hütte schon toll als sägewerk, höchstends könnten noch texturen rein und alles könnte etwas heller sein, aber das is ja keine gr0ße sache, das model find ich toll!!
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Beitrag  Sebixxx Fr 9 Jan 2009 - 0:16

Mri kommts irgendwie so vor,als sind bei mir keine Schatten drin Suspect
Shader usw. ist alles an,aber Schatten,hab ich keine :/
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Beitrag  !cORe!trike994 Fr 9 Jan 2009 - 15:16

@sebixxx:
sind au normalerweis nur an objekten zu sehn
@carli:
im spiel sieht die hütte doch gleich viel schöner aus
Very Happy
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Beitrag  Sebixxx Fr 9 Jan 2009 - 15:34

Ja,aber auf dem Bild hat das Gras Schatten,oder sieht zumindest so aus.
Und bei mir irgendwie nicht Sad
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Beitrag  !cORe!trike994 Sa 10 Jan 2009 - 11:44

hmm...
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Beitrag  MiNi-B@n4nA So 11 Jan 2009 - 20:41

Shadowerfähige Graka ftw! Was für eine Grafikarte haste denn? (Oder besser Welchen Chipsatz?)
Installier mal die neusten Treiber und aktivier den Shader in den Optionen!
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Beitrag  ModernClonker So 11 Jan 2009 - 21:38

bei mir hat das Gras auch keine Schatten aber Grafikkarte ist eine der besten auf dem Markt^^
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Beitrag  Sebixxx Mo 12 Jan 2009 - 2:19

Ich hab ne Geforce 9800 GTX Galaxy,also Graka dürfte nicht zu schlec ht für gwx sein :/
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Beitrag  Carli Mo 12 Jan 2009 - 18:19

Also shadowerfähige Grafikkarte ist völliger Quatsch.
Ist das Level of Detail über 2, so wird der Schatten angeschalten. Der wird über eine Shadowmatrix und Stencinbuffer gelöst. Die Szene wird also ein zweites mal auf den Boden gerendert. Das ist ein hiher Rechenaufwand, deshalb wird das Feature bei zu langsamen Rechnern automatisch abgeschalten.

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Beitrag  Sebixxx Di 13 Jan 2009 - 0:25

Langsam??

4 GB Ram
Intel Core 2 Duo 8400
Geforce 9800 GTX Galaxy
500 GB Festplattenspeicher

...langsam???


[Edit]
Das Level of Details ist über 2,also müssten doch schatten drin sein :/
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Beitrag  !cORe!trike994 Di 13 Jan 2009 - 8:57

mh...
[cooler pc!!!]
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Beitrag  Carli Di 13 Jan 2009 - 14:06

Tja du hast nen schnellen PC, aber LOD schnellt bei mir auf 100 hoch.
Vielleicht solltest du mal einen Hardwareunterstützenden OpenGL-Treiber runterladen.

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Beitrag  MarcelP Do 15 Jan 2009 - 19:16

Also ich find dass das Haus top aussieht Very Happy
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Beitrag  Holic Fr 16 Jan 2009 - 18:04

Und wo gibt es die OpenGl Treiber Oo,ich müsste eigentlich die neusten haben aber LOD ist bei mir um die 0 rum.

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Beitrag  MiNi-B@n4nA Fr 16 Jan 2009 - 18:24

Google ist in dem Fall dein Freund Sad

Bitte erst Suchen, und wenn du immernoch nix gefunden hast, dann erst Posten!
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Beitrag  Carli Sa 17 Jan 2009 - 16:27

www.gidf.de

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Beitrag  MiNi-B@n4nA Sa 17 Jan 2009 - 18:51

Kann es evtl. sein, dass einige Grafikkarten zu neu sind, bzw. dass gwX mit der unterstützung von NvidiaPhysX Probleme hat?
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Beitrag  Carli Sa 17 Jan 2009 - 19:29

gwX unterstützt kein PhysX
ich teste auf einer ATI Mobility Radeon 2600 HD
die Treiber sollte schon aktuell sein, wenn es partout nicht funktioniert kann ich auch nicht helfen.
Einfach Shader abschalten
oder die Shader debuggen - in der Log.txt steht ein Fehlerreport der Grafikkarte. Den könntest du mal posten.

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Beitrag  MiNi-B@n4nA Sa 17 Jan 2009 - 22:04

Ich rede von der PhysiX engine der Nvidia Software (Wobei ATI...Ich sag da nur Shader 4.1 den sowieso niemand braucht XD), also bei Age II z.B. bekomme ich nach einiger Zeit einen Grafikfehler, das kommt daher, dass meine Graka PhysiX unterstützt und der Alorythmus versucht es einzusetzten (is ja auch logisch). Age II kommt damit ned zurecht weil es zu alt ist. Dadurch wird manchmal ein Grafikfehler verursacht. Mein Freund hat das selbe Problem, auch eine nVidia nur andere Chipsatz.
Ebenso passiert das bei ähnlichen Spielen wie z.B. Cossacks - BTW!
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Beitrag  Eddy Sa 17 Jan 2009 - 22:08

Dann schalts im nvidia-Control Panel aus Wink. Geht doch bestimmt wenns so gravierende Probleme gibt.

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