aufgegebenes Voxelprojekt
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aufgegebenes Voxelprojekt
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Also das ist das alte Projekt samt Sourcecode (Delphi). Hatte noch kein Menüsystem, keine Objekte, man konnte es noch nicht mal "Alpha" nennen. Aber man konnte 3D-Landschaften per Script generieren und in der Landschaft (wenn auch etwas primitiv) graben. Damals noch mit c5scripts und c5groups.
Also das ist das alte Projekt samt Sourcecode (Delphi). Hatte noch kein Menüsystem, keine Objekte, man konnte es noch nicht mal "Alpha" nennen. Aber man konnte 3D-Landschaften per Script generieren und in der Landschaft (wenn auch etwas primitiv) graben. Damals noch mit c5scripts und c5groups.
Carli- Admin
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Re: aufgegebenes Voxelprojekt
Was is jetzt das? Das geht bei mir ned. War das ne Alte Version?
Gleichi- Anzahl der Beiträge : 220
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Re: aufgegebenes Voxelprojekt
ja eine alte ist eigeinlich ganz lustig nur hoffentlich wird das in gwx etwas anders
Re: aufgegebenes Voxelprojekt
ich weiß das is n haufen arbeit, aber könnte man die beiden versionen nicht zusammenstecken und das grabn per regel einschalten?
Re: aufgegebenes Voxelprojekt
ja theoretisch schon, aber eine Voxelmap brauch eben seine Zig MB RAM, ist langsam und außerdem hässlich. Nächstes Jahr - mal sehn - werd ich mir was wegen Graben einfallen lassen.
Carli- Admin
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