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aufgegebenes Voxelprojekt

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Beitrag  Carli Di 6 Jan 2009 - 20:04

Hier
Also das ist das alte Projekt samt Sourcecode (Delphi). Hatte noch kein Menüsystem, keine Objekte, man konnte es noch nicht mal "Alpha" nennen. Aber man konnte 3D-Landschaften per Script generieren und in der Landschaft (wenn auch etwas primitiv) graben. Damals noch mit c5scripts und c5groups.

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Beitrag  Gleichi Di 6 Jan 2009 - 20:16

Was is jetzt das? Das geht bei mir ned. War das ne Alte Version?
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Beitrag  @Clonker@ Di 6 Jan 2009 - 20:17

ja eine alte ist eigeinlich ganz lustig nur hoffentlich wird das in gwx etwas anders
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Beitrag  !cORe!trike994 Di 6 Jan 2009 - 21:10

ich weiß das is n haufen arbeit, aber könnte man die beiden versionen nicht zusammenstecken und das grabn per regel einschalten?
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Beitrag  Carli Mi 7 Jan 2009 - 18:28

ja theoretisch schon, aber eine Voxelmap brauch eben seine Zig MB RAM, ist langsam und außerdem hässlich. Nächstes Jahr - mal sehn - werd ich mir was wegen Graben einfallen lassen.

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Beitrag  !cORe!trike994 Mi 7 Jan 2009 - 18:40

jojo,erst mal den rest,
dann habn wir ja immernoch zeit Very Happy
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