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GWX finktioniert nicht

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Habt ihr technische Probleme mit gwX?

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Beitrag  Eddy Mi 25 März 2009 - 16:45

Der aktuelle Installer beinhaltet IMMER die Versionen der Module die da stehn Wink

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Beitrag  Armin_Lc Mi 25 März 2009 - 21:38

>Version 27
>Revision 20
...Wie komme ich jetzt auf die Revision der Version?
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Beitrag  Eddy Do 26 März 2009 - 0:04

Der Installer gibt die SVN-Revision an, ich meine das is aber 20, in dem Fall hab ich mich dabei vertan :/, hast recht

gwX ist einmal in die Std-Revisionzählung versioniert und einmal in die vom SVN bekannte.

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Beitrag  Carli Do 26 März 2009 - 17:00

die Versionsnummer in eckigen klammern [] gibt an, wie oft schon gezippt und hochgeladen wurde.
Wenn rev. davorsteht, ist es die SVN-interne Zählung.

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Beitrag  kakerlake Fr 27 März 2009 - 21:47

hmm gestern hat gwx noch funktioniert, jetzt nicht mehr ?
GWX finktioniert nicht - Seite 2 Unbenanntkhb

neustart->nichts
alles gelöschen und neu gedownloadet hab ich schon

andere programme hab ich auch nicht installiert, sind immer noch die selben wie ich gestern hatte
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Beitrag  !cORe!trike994 Sa 28 März 2009 - 10:54

schon geguckt ob die sdl_net.dll noch da is?
mehr kann ich auch nich sagen, einfach compi 2 mal neustarten un hoffen..
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Beitrag  Eddy Sa 28 März 2009 - 11:42

Wäre die sdl_net lib nicht da, würde es auch keinen Fehler in ihr geben Wink

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Beitrag  !cORe!trike994 Sa 28 März 2009 - 15:16

oh, sry
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Beitrag  Carli Sa 28 März 2009 - 15:30

ja sry war mein fehler
wenn der editor-server nciht läuft (den hat ncoh niemand) stürzt es ab.

Gefixt. siehe Rev 23

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Beitrag  BigBadBoob Mo 30 März 2009 - 1:10

Zu dem allerersten Post hier:
das gleiche hab ich auch, aber nur mit der Desktop-Verknüpfung,
wenn ich die exe direkt ausführe gehts..
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Beitrag  Eddy Mo 30 März 2009 - 10:03

Ja. gwX will wahrscheinlich das aktuelle Verzeichnis als Anwendungsverzeichnis, d. h. editier die Verknüpfung und setz "Ausführen in" auf den gwX-Dir Wink - muss ich im Installer noch fixen (oder Carli, dass er den 0ten Parameter als Verzeichnis nimmt)

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Beitrag  Carli Mo 30 März 2009 - 17:14

ääähm. könnt ich machen... is ja bloß eine zeile code Wink
Code:
chdir(extractfilepath(paramstr(0)));

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Beitrag  Eddy Mo 30 März 2009 - 17:50

^^

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Beitrag  MarcelP Mo 30 März 2009 - 18:08

Ich glaub ich hab das Problem Very Happy
ich wollt grad gwX untenim shortcutmenü starten un da kam wie gesagt error un schwarzer bildschirm gefolgt auf desktoprückkehr...
dann hab ich mein desktopicon gestartet un es ging Very Happy
also liegt es am schnellstartshortcut!!!
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Beitrag  BigBadBoob Mo 30 März 2009 - 18:09

Lag an dem fehlenden Ausführen in, danke Wink
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Beitrag  MarcelP Mo 30 März 2009 - 18:16

wer is der größte ???
ich bin der größte xD
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Beitrag  BigBadBoob Mo 30 März 2009 - 18:26

Ehm, Eddy hats gelöst, nicht du Very Happy
mein post war nich auf deinen bezogen Wink
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Beitrag  MarcelP Mo 30 März 2009 - 19:19

shit xD
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Beitrag  Armin_Lc Di 31 März 2009 - 15:35

>Initialisiere OpenGL
>Initialisiere SDL
>Starte SDL-Bildschirm
>Fehler beim Initialisieren: Zugriffsverletzung bei Adresse 00000000. Lesen von Adresse 00000000

Gut, bei der neusten Version steht das im Log, nach dem Abstuz nach einer Sek..
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Beitrag  B_E Di 31 März 2009 - 21:15

Ich habe auch ein Problem und zwar dass ich gwX nicht unter Windows7 starten kann. Das liegt aber wohl daran, dass es keine Grafikartentreiber gibt (die Tatsache, dass Vistatreiber funktionieren sollen kann ich leider nur wiedersprechen) und noch keine Möglichkeit gefunden habe, das manuell zu installieren. Es gibt nicht zufällig einen on-the-fly-Umrechner von OGl auf DirectX oder eine portierung von gwX auf DX?

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Beitrag  Eddy Di 31 März 2009 - 22:50

WINE Libs gibts es ja auch für Windoof, vill is da was dabei (OGL -> DirectX)
Portierung von gwX auf DirectX ist wohl leider nciht möglich, da SDL verwendet wird und dies als freie Software nur OGL unterstüzt. Gibt es keinerlei OGL-Treiber bisher für 7?

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Beitrag  Carli Mi 1 Apr 2009 - 16:31

@Armin-Lc: Folgender Quelltext kann den Fehler ausgelöst haben (innerhalb der genannten Log-Meldung)
Code:
  sdl_setvideomode(w,h,0,flag);
  sdl_enableunicode(1);
  sdl_enablekeyrepeat(200,50);
  SDL_WM_SetCaption('GoldenWipf Extreme',nil);
  glclearcolor(0,0.2,0,0);
  glenable(gl_scissor_test);
  inittext;
  initcontrols;
Spoiler:
Ich vermute, dass deine Grafikkarte kein Multitexturing unterstützt....
Wobei das hier
Code:

 glActiveTextureARB:=SDL_GL_GETPROCADDRESS('glActiveTexture');

 glActiveTextureARB(GL_TEXTURE0_ARB);
dank der fehlenden Funktion "glActiveTexture" zum Absturz geführt haben könnte.

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Beitrag  B_E Do 2 Apr 2009 - 0:22

Gibt es keinerlei OGL-Treiber bisher für 7?

Naja, offiziel sollen wiegesagt die Vistatreiber funktionieren. Bei mir jedenfalls nicht. ATU und NVidia haben zwar Beta-Win7 Treiber, aber ich habe eine *leicht* veraltete Grafikkarte. Ich wüsste nicht ob man OpenGL proprietär bzw Standalone zum Laufen bekommt.

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