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Windrad und Windsteuerungsobjekt

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Windrad und Windsteuerungsobjekt Empty Windrad und Windsteuerungsobjekt

Beitrag  Eddy So 31 Mai 2009 - 23:13

Ich hab eben mal das Windrad von James (das Model ist übrigens einsame Spitze - alles drin, alles dran - perfektt) implementiert und ein Windsteuerungsobjekt geschrieben. hab ich aber nur unter Zuhilfenahme von model_loader, dem blimp-script und dem clonk-script geschafft. Das Steuerungsobjekt ist noch etwas unausgereift, aber man kann sich schon vor Windräder stellen und sich n Keks freuen, dass sie sich drehen.
Natürlich gibt es noch keinerlei Energiezeug. Gibt ja auch noch keinen Abnehmer.

Ich hab bloß grad leider mein svn acc vergessen :/

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Eddy

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Beitrag  kakerlake So 31 Mai 2009 - 23:24

nice , sieht gut aus
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Beitrag  Eddy Mo 1 Jun 2009 - 11:17

Siehe Scripting -> Tutorials.
Man kann jetzt in die Siedlung (Rev. 82) Windräder beobachten. Ich hab Trikes svn-acc zum committen genommen Very Happy (thx dafür)

Eddy

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Beitrag  !cORe!trike994 Mo 1 Jun 2009 - 11:47

np Smile
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Beitrag  MarcelP Di 2 Jun 2009 - 18:01

schüss Wink
nettes kleines ding
könntest du das vllt noch im space pack stil machen xP
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Beitrag  Carli Di 2 Jun 2009 - 18:03

ich hab dir dein Acc neu gemacht

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Beitrag  Eddy Di 2 Jun 2009 - 18:31

Basiert auf James' Model^^

Eddy

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