Wassersimulation
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Wassersimulation
hier ein erster Ansatz:
http://www.file-upload.net/download-1686178/water.zip.html
einfach an ein Rand-Pixel anklicken (möglichst von der kleinen Wanne) und rechnen lassen
http://www.file-upload.net/download-1686178/water.zip.html
einfach an ein Rand-Pixel anklicken (möglichst von der kleinen Wanne) und rechnen lassen
Carli- Admin
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Re: Wassersimulation
hmm was genau sollte passieren ^^
ich klick da schoin ne weile rum passiert aber nix
ich klick da schoin ne weile rum passiert aber nix
kakerlake- Anzahl der Beiträge : 380
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Re: Wassersimulation
musst eben genau den Pixel am Rand erwischen
Carli- Admin
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Re: Wassersimulation
jop hat geklapt sieht super aus
kakerlake- Anzahl der Beiträge : 380
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Re: Wassersimulation
Jetzt gibts die neue Funktion InsertVoxel, die es erlaubt, eigene Wassersimulationen zu scripten.
Ansatz: ein Objekt namens Wassertropfen, das aus Wasser herausgesprengt wird und beim auftreffen sich wieder in Wasser verwandelt
Ansatz: ein Objekt namens Wassertropfen, das aus Wasser herausgesprengt wird und beim auftreffen sich wieder in Wasser verwandelt
Carli- Admin
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Re: Wassersimulation
Baden kann der Clonk schonmal, siehe Szenario "Die Sprengung".
Hier die weiterentwickelte Wassersimulation:
http://www.file-upload.net/download-1725007/Project1.exe.html
Hier die weiterentwickelte Wassersimulation:
http://www.file-upload.net/download-1725007/Project1.exe.html
Carli- Admin
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Re: Wassersimulation
Das war auch das Ziel.
Problem ist aber immer noch, wie ich eine gerade Wasserfläche hinbekomme und das Wasser keinen "Berg" bildet.
Problem ist aber immer noch, wie ich eine gerade Wasserfläche hinbekomme und das Wasser keinen "Berg" bildet.
Carli- Admin
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