!!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
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!!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
Hier eine wichtige Durchsage:
Das Originalpack schwillt weiter an und deshalb wird es jetzt geteilt:
- General-Pack: enthält Clonk, Stein, Flagge und Flint, sowie Menüsteuerungsobjekte etc., offene Lizenz
- Originalpack: enthält Superflint, Katapult, Haus, freie Lizenz
Damit lassen sich Spacepack-Szenarien schneller Laden, da diese z.B. keine Burg oder ähnliches mehr brauchen.
Deshalb folgendes Beachten:
SÄMTLICHE SZENARIEN MÜSSEN ALS Pack1 DAS GENERAL-PACK HABEN, ALS Pack2 DAS ORIGINALPACK
ich garantiere wie gesagt keine Abwärtzskompatibilität, unsaubere Methode, aber wann wenn nicht jetzt bevor das große Pack-Scripten losgeht.
Das Originalpack schwillt weiter an und deshalb wird es jetzt geteilt:
- General-Pack: enthält Clonk, Stein, Flagge und Flint, sowie Menüsteuerungsobjekte etc., offene Lizenz
- Originalpack: enthält Superflint, Katapult, Haus, freie Lizenz
Damit lassen sich Spacepack-Szenarien schneller Laden, da diese z.B. keine Burg oder ähnliches mehr brauchen.
Deshalb folgendes Beachten:
SÄMTLICHE SZENARIEN MÜSSEN ALS Pack1 DAS GENERAL-PACK HABEN, ALS Pack2 DAS ORIGINALPACK
ich garantiere wie gesagt keine Abwärtzskompatibilität, unsaubere Methode, aber wann wenn nicht jetzt bevor das große Pack-Scripten losgeht.
Carli- Admin
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Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
AHA und wo sind die Szenarien drin?
Kommt das in nem Update?
Kommt das in nem Update?
Gleichi- Anzahl der Beiträge : 220
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Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
*hust* posting-stil carli
ne, merk ich mir dann
ne, merk ich mir dann
Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
wärs nicht einfacher, wenn man nur die definitionen läd, die auch wirklich gebraucht werden anstatt das ganze auf 2 packs aufzuteilen?
alra- Admin
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Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
hatten wir auch schon probiert, aber dann gabs Ladeverzögerung, wenn doch mal ein Kaufmenü geöffnet wurde.
Umstrukturierung ist erfolgt. Auftrag an unsere Betatester: (vor allem Gleichi)
Alle Szenarien durchschauen, ob nicht vielleicht ein Fehler drin ist und alle Erweiterungspacks durchforsten und darauf aufmerksam machen, dass sie nachgebessert werden müssen
Umstrukturierung ist erfolgt. Auftrag an unsere Betatester: (vor allem Gleichi)
Alle Szenarien durchschauen, ob nicht vielleicht ein Fehler drin ist und alle Erweiterungspacks durchforsten und darauf aufmerksam machen, dass sie nachgebessert werden müssen
Carli- Admin
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Gleichi- Anzahl der Beiträge : 220
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Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
Also ich habe jetzt erstmal ohne Sheader und... getestet nur Vollbilld:
Orginalpack:
Die Siedlung: OK
Die Sprengung: OK
Heightmaps: OK (Häuser stehen manchmal schlecht)
Himmelsgefecht: OK
Himmelsinseln: OK
Kleines Handgemenge: Hmmm (es gibt kein Beenden) Ist Unsichbar
Riesenlandschft: Hmm (Wenn man stirbt ist das Zuschauer dings im Boden)
Walddemo: Unfertig??
Sonstige Verbesserungen:
Mache Äste von tree und tree2 sind grau.
Wenn man ein Fahrzeug aktieviert steht man auf dem Fahrzeug.
Szenarien mit wasser.
Animationen(Schwimmen,Werfen,Hüpfen,Graben,TOT,Hinfallen)
Iglu und Tüme ist nicht zu betreten.
Was ist mit Moster im Orginalpack bei Living?
Andere Szenarien:
Die Siedler: OK
Clonks versenken: OK ( Kleine Platformen)
Kakerlake Pack und Space Pack habe ich nicht mehr. Sorry
Orginalpack:
Die Siedlung: OK
Die Sprengung: OK
Heightmaps: OK (Häuser stehen manchmal schlecht)
Himmelsgefecht: OK
Himmelsinseln: OK
Kleines Handgemenge: Hmmm (es gibt kein Beenden) Ist Unsichbar
Riesenlandschft: Hmm (Wenn man stirbt ist das Zuschauer dings im Boden)
Walddemo: Unfertig??
Sonstige Verbesserungen:
Mache Äste von tree und tree2 sind grau.
Wenn man ein Fahrzeug aktieviert steht man auf dem Fahrzeug.
Szenarien mit wasser.
Animationen(Schwimmen,Werfen,Hüpfen,Graben,TOT,Hinfallen)
Iglu und Tüme ist nicht zu betreten.
Was ist mit Moster im Orginalpack bei Living?
Andere Szenarien:
Die Siedler: OK
Clonks versenken: OK ( Kleine Platformen)
Kakerlake Pack und Space Pack habe ich nicht mehr. Sorry
Zuletzt von Gleichi am So 7 Jun 2009 - 19:21 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Gleichi- Anzahl der Beiträge : 220
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Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
sieht ja alles noch normal aus , aber immerhin hast du n paar kritikpunkte benannt
Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
gabs irgendwelche auffälligen Log-Melungen?
wie kann Clonks versenken funktionieren, wenn kein Clonk drin ist?
wie kann Clonks versenken funktionieren, wenn kein Clonk drin ist?
Carli- Admin
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Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
Hä wie? Es gab nich so aufällige fehler. Aber in clonksverseknen is alles ok aber diese Himmelsinseln(Platformen) sind zu klein
Gleichi- Anzahl der Beiträge : 220
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Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
Eher ein Designfehler
ExperiPack ist noch nicht angepasst
ExperiPack ist noch nicht angepasst
Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
Gleichi: bist du sicher, dass du das aktuelle Update hast?
Fremdpacks dürften theoretisch garnicht mehr funktionieren
Fremdpacks dürften theoretisch garnicht mehr funktionieren
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Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
weil im General-Pack der Clonk ist und wenn ein Szen ohne General-Pack drin einen Clonk platzieren will, kommt es zum Fehler.
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Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
achso..ok, dass lässt sich ja ändern
Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
Vielleicht werden wir das Originalpack noch weiter unterteilen, weil ja nicht jedes Szenario unbedingt den Zauberturm benötigt und in anderen wiederum das Türme bauen verboten sein soll.
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Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
och menno, das is dann auch zuviel, mach da doch einfach ne regel fürs baumenü, oder ebn n neues intern-flag "tower", sonst stell dir al die pack1=...pack2=... vor
Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
dann spart man sich aber auch die Ladezeit bei abgespeckten Szens.
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Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
ja, aber das machts wieder mal für anfänger schwer..aber ok, d bist leader^^
Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
noch is nix geändert.
und ich bin sicher, dass auch Anfänger drauf kommen, wie man die zusätzlichen Objekte einbindet.
und ich bin sicher, dass auch Anfänger drauf kommen, wie man die zusätzlichen Objekte einbindet.
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Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
na o..aber wegen den türmen, ich find das is übertreiben, ich fänd es immernoch besser, wenn jeder ordner in einem pack ein sub-pack darstellt, was man dan z.b. mit "notpack1 = OriginalPack/Structures/Towers" oder sowas rausnehmen kann, aber ok
Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
könnte man theoretisch auch machen
Carli- Admin
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Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
wär doch eleganter, weil sonst jedem noch n grund einfällt, den baum in n andres pack zu tun, und das eig. auch, und das haus passt da nicht..
Re: !!!!WICHTIG: UMSTRUKTURIERUNG - keine Abwärtskompatibilität!!!!!
dann müssen wir eben bloß drauf achten, dass die globalen Scripts nicht grade in den Überordnern sind (bzw. man macht ne Blacklist, das ist noch einfacher)
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