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Beitrag  Carli Mo 29 Jun 2009 - 16:30

http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=138194

Damit lassen sich bessere Grafiken erzeugen und man kann trotzdem lowpoly-Modelle nutzen

Den Bumpmap-Shader werd ich bald mal wieder benutzen

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Beitrag  Tera-Flint-Produzent Mo 29 Jun 2009 - 17:31

Das hatte ich schon in einem anderen Spiel gesehen. Es handelte sich dabei um Crazy Machines NadL. Der aktuelle Titel ist CM². Die Bälle und Nitroglycerinflaschen Twisted Evil waren wie alle anderen Objekte als solche 2D Bilder dargestellt, obwohl sie im Spiel 3D waren. Das hat mich fasziniert. Jetzt weiß ich auch was das ist Very Happy .

PS: CM² kann man anklicken. Soll aber keine Werbung sein!!!
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Beitrag  kakerlake Mo 29 Jun 2009 - 19:14

Carli schrieb:http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=138194

Damit lassen sich bessere Grafiken erzeugen und man kann trotzdem lowpoly-Modelle nutzen

Den Bumpmap-Shader werd ich bald mal wieder benutzen

ist den das überhaupt in die engine eingebaut?
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Beitrag  Carli Mo 29 Jun 2009 - 21:41

in die Engine ist eingebaut, dass man selber Shader schreiben kann. und per Script laden kann.
das ist effektiver, als wenn man jeden Shader extra schreibt

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