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Beitrag  Carli Mo 13 Apr 2009 - 19:20

siehe rev22
war ein "bug" im destruktor vom objekt, allerdings hinterlässt er jetzt Memleaks

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Beitrag  Carli Fr 17 Apr 2009 - 15:04

memleaks gelöst.
Changelog:
- menüs sehen besser aus
- aufladen
- alphablending bei Gras
- zusätzliche Beschreibungstexte

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Beitrag  kakerlake Fr 17 Apr 2009 - 17:51

oha Smile

die schatten sind schon geil !
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Beitrag  @Clonker@ Sa 18 Apr 2009 - 12:18

lol in winterwunderland kann man mit den kristallen bäume anfackeln und durch die steine gehen
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Beitrag  Carli Sa 18 Apr 2009 - 15:43

durch Steine gehn: Ja. Durch das neue Steinmodel sind die vertices verrutscht.

Bäume abfackeln: kennst du in age of empires, wenn die Knüppelschläger ein Haus angreifen? das brennt dann auch.

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Beitrag  @Clonker@ Sa 18 Apr 2009 - 20:16

ja kenn ich ist in mehreren spielen so
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Beitrag  Gamer So 26 Apr 2009 - 16:13

Also bei mir funktioneirt das jetzt garnicht mehr..
Immer wenn ich updaten will kommt:
Error: OPTIONS of 'https://opensvn.csie.org/gwxsource': Could not read status line:
Error: Eine vorhandene Verbindung wurde vom Remotehost geschlossen.
Error: (https://opensvn.csie.org)
Finished!

Operation failed.
Toll, ne?

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Beitrag  Carli So 26 Apr 2009 - 19:45

also bei mir kam die Meldung, als ich aus'm WLAN-Empfang raus war.
Ansonsten einfach mehrmals probieren.

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Beitrag  @Clonker@ So 17 Mai 2009 - 11:58

beim bausatz wenn man eine hütte baut kommt man schwerer rein als bei einer schon im level platzierten hütte Suspect
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Beitrag  !cORe!trike994 So 17 Mai 2009 - 13:43

der is ja auch noch ne vor-vor-alpha Smile, ich hab den bloß hochgeladn, damit der nich verlorn geht, zum beispiel muss ich noch was im hüttenscript fixn, damit man auch in ner höhle aus dem haus wieder rauskommt(und nich irgendwo darüber in der erde)
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Beitrag  @Clonker@ So 17 Mai 2009 - 14:32

achso rabbit
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Beitrag  Carli Mo 18 Mai 2009 - 10:31

Generell sind in dem derzeitigen Originalpack ziemlich viele Bugs noch drin, weswegen es noch nicht so schnell ein neues Setup-Release geben wird. (Man kann ja noch nichtmal ein Haus auswählen)

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Beitrag  @Clonker@ Mi 20 Mai 2009 - 19:34

gwx geht bei mir nicht mehr fehler wenn ich ein lvl starte Crying or Very sad Crying or Very sad Shocked Shocked da steht zugriffs verletzung 000000 oder so Crying or Very sad
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Beitrag  !cORe!trike994 Mi 20 Mai 2009 - 20:03

immer?dann sollt ich das updaten vllt ertmal lassn
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Beitrag  @Clonker@ Mi 20 Mai 2009 - 20:43

ja immer Crying or Very sad Crying or Very sad
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Beitrag  !cORe!trike994 Mi 20 Mai 2009 - 20:47

ach, das wir in der näxten rev weg sein, wenn carli das sieht Smile, wenns so dringend is kann ichs dir auch über icq schiggn
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Beitrag  Eddy Mi 20 Mai 2009 - 20:54

Du könntest auch einfach ein SVN "Update" auf die nicht-HEAD Revision machen

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Beitrag  !cORe!trike994 Mi 20 Mai 2009 - 21:15

oder so Smile
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Beitrag  Gleichi Mi 20 Mai 2009 - 21:45

Also es geht nichts auser Clonks Versenken
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Beitrag  !cORe!trike994 Mi 20 Mai 2009 - 21:47

ok, dann is der fehler im original-pack
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Beitrag  Carli Do 21 Mai 2009 - 14:46

Versuch mal, die Shader abzustellen (es ist eine neue Option hinzugekommen)

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Beitrag  Gleichi Do 21 Mai 2009 - 22:47

wann kommt ein Update dass das wieder geht bei mir kam sewit gestern kein Update mehr es läuft noch immer nichts??
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Beitrag  Carli Do 21 Mai 2009 - 22:53

Ich hab keinen Fehler.
Was genau sind die Fehlermeldungen?

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Beitrag  Gleichi Do 21 Mai 2009 - 22:56

Ah, irgendwas mit 000000 oder so aber jetzt hab ich alles ausgestellt und es geht, und hab weitere sicht, aber Riesenlandschaft sieht ohne sheader und dem anderen so komisch asu da sind am Boden lauter streifen und wenn man etwas sprengt oder mehrere clonk auf dem Spielfeld hat, also viele Objekte dann veringert sich die sichtweite um die Hälft oder weiter.
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Beitrag  Carli Fr 22 Mai 2009 - 10:25

sry ich hatte wirklich vergessen, zu updaten.
Du kannst alle Shader wieder anstellen.

Dass sich die Sichtweite beim Clonk anschaun verringert ist mir bekannt und liegt am hipoly-Clonk von kakerlake (der wird aber grad noch verbessert.... mal sehn wann er ihn fertig hat)

Kleiner Tipp: in der neuen Version kann man sich im Himmelsinseln und im Himmelsgefecht mal umsehn bzw. in die Säure fallen.

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