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Neue Explosion

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Beitrag  kakerlake Sa 28 Feb 2009 - 21:38

Durch den Tip von Core hab ich mich mal den explosionen angenommen ...

Sind noch nicht ganz fertig, sehen aber schon jetzt einiges besser aus als die, die momentan drinn sind finde ich Smile

Einen Vorgeschmack findet ihr hier:
GWXplosionS-Flint
Hier sieht man eben, dass die Proportionen der Explosion nicht mehr stimmen, wenn sie grösser sind (tera flint)
ich habe die grösse mit "si bzw radius" multipliziert und der steigt zu stark an..
GWXplosionS-Tera Flint

@Carli: Gibt es eine Möglichkeit zu machen, dass die Grösse der Explosionen von Flint zu Tera flint nicht so stark ansteigt? (Radius Wert)

Bitte kommentieren, was man besser machen könnte usw...


Zuletzt von kakerlake am So 1 März 2009 - 12:15 bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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Beitrag  MarcelP Sa 28 Feb 2009 - 21:48

seht top aus Very Happy
auf jeden besser als die alte (mit anim) Smile
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Beitrag  Eddy Sa 28 Feb 2009 - 22:21

Goil mit Partikeln Very Happy!

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Beitrag  Gleichi Sa 28 Feb 2009 - 23:36

coool Smile

Du könntest vielleicht machen das mitten in der Explosion noch kleinere Partikel zur Seite weg vliegen.
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Beitrag  kakerlake So 1 März 2009 - 12:15

ok mach ich
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Beitrag  Gleichi So 1 März 2009 - 12:46

hmm warum hast du so ne weite sicht ? Aber die Explosion sieht geil aus Smile ???
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Beitrag  kakerlake So 1 März 2009 - 12:52

wieso wie weit siehst du?
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Beitrag  Gleichi So 1 März 2009 - 13:01

nich weit ich sehe nich mal die nächste Himmelsinsel die 5 Meter weg is.
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Beitrag  MarcelP Mo 2 März 2009 - 17:34

is doch geil die große explosion Very Happy
halt typisch tera flint
ich würd da nix ändern... Smile
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Beitrag  kakerlake Mo 2 März 2009 - 17:40

das problem ist nicht umbedingt die grösse, sondern die proportionen, mit denen die explosion erscheint..

bei einem Flint sieht es so aus, als würden die flammen aufsteigen und dann oben in einem grossen feuerball erlischen
beim Tera Flint jedoch ist es einfach eine runde Feuerkugel, die dann verschwindet ...
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Beitrag  Carli Mo 2 März 2009 - 18:50

Pls nochmal aufs SVN gucken, zu den Explosionen hatte ich das Script vergessen hochzuladen.

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Beitrag  kakerlake Mo 2 März 2009 - 19:17

@Carli die löcher funktionieren nur die kollision spieler-objekte funktioniert noch nicht ganz so gut...
soll ich mal ein video hochladen?
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Beitrag  Carli Mo 2 März 2009 - 19:18

jo mach mal, durch den Netzabstand sind die Kollisionen etwas weitläuftg^^

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Beitrag  Gleichi Mo 2 März 2009 - 20:46

Kakerlake wo bleibt dein Video??? confused
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Beitrag  kakerlake Mo 2 März 2009 - 20:50

kommt nicht heute sry ....
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Beitrag  Eddy Mo 2 März 2009 - 20:56

War doch schon da o.O - why denn wieder weg?

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Beitrag  kakerlake Mo 2 März 2009 - 21:00

hätte nicht online sollen, hatte etwas falsch verstanden Sad
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Beitrag  Gleichi Mo 2 März 2009 - 22:13

ok
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Beitrag  kakerlake Di 3 März 2009 - 19:05

ich werde am freitag wieder genug zeit haben etwas daran zu arbeit, oder die explosionen fertig zu machen habe im moment recht stress mit schularbeiten ...
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Beitrag  kakerlake Sa 7 März 2009 - 0:59

So die explosions animation kommt langsam:
Neue Explosion Unbenanntjfd
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Beitrag  Carli Sa 7 März 2009 - 16:00

WOOOOOW

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Beitrag  MarcelP Sa 7 März 2009 - 16:20

lol Very Happy
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Beitrag  kakerlake Sa 7 März 2009 - 19:34

so die schei** proportionale vergrösserung der explosion von flint->superflint->teraflint funktioniert nun endlich
jetzt kommt noch rauch und vllt auch noch eine staub wolke rein mal sehn Smile



1 neue Version des Teraflints

BITTE KOMMENTIEREN

(edit)
[AUCH NEGATIVE KOMMENTARE ERWÜNSCHT]-> sonst weiss ich nicht, was noch nicht gut ist


Zuletzt von kakerlake am Sa 7 März 2009 - 20:06 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Beitrag  Gleichi Sa 7 März 2009 - 19:55

wunderbar Smile
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Beitrag  !cORe!trike994 Sa 7 März 2009 - 20:00

jojo, hübsch
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