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Edirane Roadmap

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Beitrag  Eddy Di 19 Mai 2009 - 8:10

In der folgenden Reihenfolge folgend:

- Basisinterface für Kommunikation mit der Engine (Szenarien starten etc.)
- "Frontend" als alternative Möglichkeit, Szenarien mit gwX zu starten
- Windows-Build
- Funktionsliste für Scripteditor

Mehr dann.

Eddy

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Beitrag  !cORe!trike994 Di 19 Mai 2009 - 20:05

cool Smile..aber was is frontend?
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Beitrag  Eddy Di 19 Mai 2009 - 20:35

Kennst du noch das Clonk 4 vor Rage "Menü" Very Happy?

Eddy

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Beitrag  !cORe!trike994 Di 19 Mai 2009 - 21:18

sry, hab erst ab planet
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Beitrag  Eddy Di 19 Mai 2009 - 22:57

lol - 4.65 Wink - Da hat man ja das Startmenü am Anfang, was vom Interface her mit dem CR-Editor identisch ist. gwX soll über den Edirane ähnlich bedienbar sein, sodass man wenn man möchte Edirane vor die Engine schalten kann und statt das InGame-Menü zum Szenario-wählen eben das "Frontend" benutzen kann.

Frontend, Vorne Hinten oben unten rechts links

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Beitrag  !cORe!trike994 Mi 20 Mai 2009 - 8:34

ach DAS meinst du Smile, sehr schön
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