neues Ladesystem
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neues Ladesystem
was haltet ihr davon, wenn man die Packs nicht immer neu laden muss, sondern einmal werden die jeweils benötigten Packs geladen und anschließend können ohne langes Laden alle Packs gespielt werden, die diese Packs benötigen.
Das wäre vorteilhaft für Schnell-Melees
Das wäre vorteilhaft für Schnell-Melees
Carli- Admin
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Re: neues Ladesystem
find ich ok sollte aber nicht fest integriert sein und von jedem selber auswählbar (vllt noch genauer einstelbar was genau schon vorgeladen werden soll)
kakerlake- Anzahl der Beiträge : 380
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Re: neues Ladesystem
jo, vllt bei einstellungen, aber ich finde entweder ganz oder garnich, sonst wird das auch mit dem menü noch n riesenaufwand, mich würds auch nich störn, wenn mans nur so machn kann
Re: neues Ladesystem
das problem ist, wenn man es ganz macht und es mal viele packs gibt, dieses einzige laden sehr lange dauern könnte!
kakerlake- Anzahl der Beiträge : 380
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Re: neues Ladesystem
nein, wenn dann müsste jedes Packset neu geladen werden.
d.H.: ich hab ein Szen mit Spacepack und Oripack
dannach kann ich ohne neu zu laden alle Szens mit diesen 2 Packs spielen.
Kommt ein Spacepack+Oripack+Ritter dann lädt er neu
eine Alternative zum NeuLaden wäre, dass man das Originalpack in kleinere Packs aufteilt (Nebeneffekt: man kann bestimmte Objekte als nicht kaufbar aus der Ladeliste rausnehmen)
d.H.: ich hab ein Szen mit Spacepack und Oripack
dannach kann ich ohne neu zu laden alle Szens mit diesen 2 Packs spielen.
Kommt ein Spacepack+Oripack+Ritter dann lädt er neu
eine Alternative zum NeuLaden wäre, dass man das Originalpack in kleinere Packs aufteilt (Nebeneffekt: man kann bestimmte Objekte als nicht kaufbar aus der Ladeliste rausnehmen)
Carli- Admin
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Re: neues Ladesystem
ich bin füs erste, dass 2te wird unübersichtlich
man könte natürlich vllt noch sowas wie
sub-packs machn
man könte natürlich vllt noch sowas wie
sub-packs machn
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