Umzug auf https://opensvn.csie.org/gwxsource
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Re: Umzug auf https://opensvn.csie.org/gwxsource
ICh hätte noch eine Idee zu Jungeldemo man könnte noch ein gras einbauen das höher als der clonk ist , dass man den clonk nicht sieht. Auserdem könnte man ja noch eine Gras und Baum animation machen also dass das Gras so hin und her schwenkt und beim Baum die Blätter wackeln.
Gleichi- Anzahl der Beiträge : 220
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Re: Umzug auf https://opensvn.csie.org/gwxsource
auf die 2te idee bin ich während des zoggns auch mal gekommen
Re: Umzug auf https://opensvn.csie.org/gwxsource
Das Gras bedarf sowieso eine Überarbeitung. Seit dem LOD-System beim Render-Script kann man da einfach mehr machen.
Als gwn könnte man das ganze ja mal ausprobieren.
Als gwn könnte man das ganze ja mal ausprobieren.
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Re: Umzug auf https://opensvn.csie.org/gwxsource
Also das Problem von wegen "Szenarien unstartbar" scheint noch immer zu existieren :/ - "Manchmal" reproduzierbar (nervend oft)
Re: Umzug auf https://opensvn.csie.org/gwxsource
schick mal die betreffenden Szens.
(achja: im Spacepack bei DM_Slime sind bei RandomX die Werte in Falscher Reihenfolge und erzeugen Lag-Code)
(achja: im Spacepack bei DM_Slime sind bei RandomX die Werte in Falscher Reihenfolge und erzeugen Lag-Code)
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Re: Umzug auf https://opensvn.csie.org/gwxsource
ich kann dir auch die gefixte Version geben.
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Re: Umzug auf https://opensvn.csie.org/gwxsource
Vielleicht wäre eine gepackte Version mal wieder dran... (Ich kann nicht mit Subversion umgehen...)
~{KdGW}~ Flintwipf- Anzahl der Beiträge : 1
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Re: Umzug auf https://opensvn.csie.org/gwxsource
hm..morn könnt ich wieder svn updaten und als rar hochladen, sry, heut hab i noch keinen laptop :/
Re: Umzug auf https://opensvn.csie.org/gwxsource
Schon lange kein Update mehr aber ich hab das Katapult von kakerlake könnte das auch in das Orginalpack kommen? Wil bir kommt immer wenn was bei Update am Katapult geändert wird "skipped"
Gleichi- Anzahl der Beiträge : 220
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Re: Umzug auf https://opensvn.csie.org/gwxsource
hä bei mir ist es schon drin :S sogar mit sound sowie haupitze mit sound
Re: Umzug auf https://opensvn.csie.org/gwxsource
Gleichi:
Wie gesagt: Mein Tipp lautet, dass du das Originalpack nicht änderst, sondern alles in ein eigenes Pack machst.
Ansonsten gibts nur eine Alternative: Den Eintrag im Oripack löschen und neu updaten
Wie gesagt: Mein Tipp lautet, dass du das Originalpack nicht änderst, sondern alles in ein eigenes Pack machst.
Ansonsten gibts nur eine Alternative: Den Eintrag im Oripack löschen und neu updaten
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Re: Umzug auf https://opensvn.csie.org/gwxsource
lol lustig wenn man die schaufel aktiviert und wegwirft dan gräbt die selbst weiter und die werf animation kommt ewas zu spät
Re: Umzug auf https://opensvn.csie.org/gwxsource
ich hab die Animation erstmal bloß so eingebaut, damit kakerlake nach dem Vorbild seinen Clonk nochmal überarbeiten kann. Der Conv_3ds hatte übrigens auch noch nen kleinen Rundungsbug.
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Re: Umzug auf https://opensvn.csie.org/gwxsource
Wenn man mit der Maus sich jetzt bewegt, hackt es nicht so beim drehen, AD-Seitwärtslaufen auch da. *find Steuerung jetzt perfekt.
Armin_Lc- Anzahl der Beiträge : 30
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Re: Umzug auf https://opensvn.csie.org/gwxsource
war ein schweres Stück Arbeit, auch wenn man sich erst mal an eine Steuerung gewöhnt hat...
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Re: Umzug auf https://opensvn.csie.org/gwxsource
wenn ich gwx starte bekomme ich einen grüntürkisen bildschirm und wenn ich esc drücke komme ich wieder zum desktop
OMG und wenn ich dahin klicke wo das menü wäre blinkt es da rot
edit:// habs gelöst hab einfach in der settings.ini bei shader aus der 1 eine null gemacht
OMG und wenn ich dahin klicke wo das menü wäre blinkt es da rot
edit:// habs gelöst hab einfach in der settings.ini bei shader aus der 1 eine null gemacht
Re: Umzug auf https://opensvn.csie.org/gwxsource
Wenn doch alle wie Nachtfalter das auch so machen könnten wie du :/
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