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OpenClonk Release

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OpenClonk Release - Seite 2 Empty Re: OpenClonk Release

Beitrag  MarcelP Do 24 Sep 2009 - 22:27

ein "fanforum" *würg*
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Beitrag  Mell Fr 25 Sep 2009 - 20:40

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Beitrag  Carli Sa 3 Okt 2009 - 23:09

Hier is doch eh nix mehr los. Ich schau nach Wochen mal vorbei und find 5 neue Posts von Leuten, die hier noch bleiben wollen. Ihr verpasst ne ganze Menge, wir arbeiten z.B. an gwX 2.0, dem Nachfolger von gwX

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Beitrag  Mell So 4 Okt 2009 - 14:43

o.O Suspect
lol?
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Beitrag  MarcelP Do 8 Okt 2009 - 17:40

ein gutes bisschen dämlich um ehrlich zu sein...
ein unfertiges Spiel wird abgebrochen und das selbe wird nochmal als 2.0 angefangen...
nicht grade die schlauste variante...
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Beitrag  Eddy Fr 9 Okt 2009 - 0:24

Du kannst weiterhin deine Meinung behalten, du hast jedoch augenscheinlich überhaupt keine Ahnung von gwX 2 und dem Projektmanagment an sich. Wär also tatsächlich gut du guckst mal im offiziellem Forum vorbei.

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Beitrag  MarcelP So 11 Okt 2009 - 23:24

bitte nenn es fanforum.
und ich schaue da ab und zu vorbei...
aber meine meinung behalt ich lieber vor
PS: CX ist besser (bewiesen)
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Beitrag  alra Mo 12 Okt 2009 - 11:21

MarcelP schrieb:
PS: CX ist besser (bewiesen)
hast du cx schonmal gespielt?
eher nicht.

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Beitrag  NilsZ Di 13 Okt 2009 - 0:31

Jeder weiß das MineSweeper das geilste Spiel überhaupt ist und danach kommt Pinball. An dritter Stelle kommt dann alles was so mit Clonk zu tun hat.

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Beitrag  MarcelP Mi 14 Okt 2009 - 19:33

Zur information: Habe ich Razz
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Beitrag  Eddy Do 15 Okt 2009 - 0:55

MarcelP, nein ich werde es nicht so nennen Wink

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Beitrag  MarcelP Fr 16 Okt 2009 - 15:03

jetzt bin ich aber böse ^^
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Beitrag  Gamer Mi 6 Jan 2010 - 15:09

Kann bitte jemand nochmal das aktuelle Open Clonk compiliren? Wäre geil die neuste Version zu haben.

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Beitrag  MarcelP So 10 Jan 2010 - 1:17

Was ist das Problem?
Wer es haben will kann es sich doch selbst kompilieren.
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