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Beitrag  MarcelP Fr 27 Feb 2009 - 18:00

bitte net das!! No
das möcht ich so schnell wie möglich vergessen...
aber wir können wirklich das so wie immer lassen...
oder mach wenigstens 2 uploads Smile
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Beitrag  Carli Sa 28 Feb 2009 - 17:59

ja mal ein Zwischeneinwurf: Wie soll man aus einem Foren-Thread erkennen, welcher der Downloadlingk der aktuellste ist, wenn immer der Anfangspost geändert wird bzw. zwischendurch ein paar Upload-Posts reinkommen^^?
Ich schlage vor, Packs werden als Public SVNs hochgeladen (wie Eddys Editor, nehmt euch ein Beispiel!!)

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Beitrag  Carli Sa 28 Feb 2009 - 18:20

Revision 6 is online
Changelog ist im SVN ein gebaut.

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Beitrag  Carli Mi 4 März 2009 - 18:14

Revision 8--> Endlich ein Spreng-Szenario!!

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Beitrag  @Clonker@ Mi 4 März 2009 - 18:39

sau geil das szen man kann wenn man geschickt ist sich damit ne höhle bauen und drin leben Smile Smile Smile
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Beitrag  Carli Mi 4 März 2009 - 18:42

joa. Noch ein paar schönheitsbugs, aber ansonsten bin ich recht zufrieden. Graben werd ich wohl vlt. irgendwann auch mal gemacht, allerdings brauch ich erstmal ne Kreativphase, weil das schon ne ziemliche Anstrengung war.....

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Beitrag  Carli Mi 4 März 2009 - 18:43

-->kleiner Zusatz: man könnte das Ding mal Zippen und hochladen.....

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Beitrag  !cORe!trike994 Mi 4 März 2009 - 20:55

ok, mach ich dann Very Happy
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Beitrag  kakerlake Mi 4 März 2009 - 23:29

Kennst du die seite schon Carli->
http://www.devmaster.net/
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Beitrag  Carli Do 5 März 2009 - 18:03

Du meinst, da soll ich meine Engine anmelden?

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Beitrag  kakerlake Do 5 März 2009 - 19:21

Surprised
kA wenn du möchtest, dachte nur vllt kannst du die seite gebrauchen,
ist ja eigentlich die richtung, in die du am entwickeln bist(game engine)
vllt findest du dort auch nützliche sachen.

hab mir die seite vor einigen jahren rausgesucht, da ich versuchen wollte ein eigenes spiel zu machen,
sogar begonnen c++ zu lernen, sobald es objekt orientiert(objekte zu erstellen) und grafisch wurde hab ich aufgegeben. Smile
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Beitrag  Carli Do 5 März 2009 - 19:22

:=) zum glück hast du dann ja gwx entdeckt.

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Beitrag  kakerlake Do 5 März 2009 - 19:23

genau Very Happy
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Beitrag  ModernClonker Fr 6 März 2009 - 20:55

Am besten zuerst eine Skriptsprache wie Python erlernen und dann C++. Python ist einfach hat aber schon Sachen wie Objektorientierung und so. Das ist einfacher zu lernen als C++. Und wenn mans gelernt hat wirds auch einfacher C++ zu lernen... und ausserdem lernt man da auch gleich Code sauber einzurücken.
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Beitrag  Carli Di 10 März 2009 - 20:01

Revision 10 beinhaltet jetz Seile (Beispiel: siehe die Sprengung)

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Beitrag  Gleichi Di 10 März 2009 - 20:45

Ich tests gleich mal Smile
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Beitrag  Carli Di 10 März 2009 - 20:46

Wie gesagt 2 neue Funktionen "bind" und "unbind", wenn sinnvoll angewandt kann man damit Seile &co machen.

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Beitrag  Gleichi Di 10 März 2009 - 20:51

und was bringen die kann man so ein seil nicht kaufen? oder anschliesen und kann man mal mehr als ein ding nehmen?
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Beitrag  Carli Mi 11 März 2009 - 20:37

Changelog:
-Kakerlakes Explo is jetz drin!
(An kakerlake: ich hab das Alpha reingenommen, sah sonst doof aus.)

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Beitrag  !cORe!trike994 Mi 11 März 2009 - 20:39

coool, danke kakerlake
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Beitrag  @@@ClonkersBrother@@@ Mi 11 März 2009 - 22:10

Also Folgendes Problem (War lang nich on bei GWX Forum Sry)

Ich lade svn Runter von ner seite weiß jetzt nich welcher ich installiere es Und Dann Ist Kein Programm Da also Kein SVN

Habe Windows Vista Liegts Vllt Daran?
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Beitrag  Eddy Mi 11 März 2009 - 23:45

TortoiseSVN isn Addin für n Windows Explorer

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Beitrag  Carli Do 12 März 2009 - 17:58

probier mal die Rechte Maustaste im Explorer. Da müsste sich ein Feld TortoiseSVN auftun.

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Beitrag  !cORe!trike994 Fr 13 März 2009 - 18:46

und sonst..ich lade grad die aktuelle version als rar hoch
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Beitrag  !cORe!trike994 Fr 13 März 2009 - 19:02

so, für die die svn nich mögen. oder es nicht klappt
entspricht dem aktuellen releasehttp://www.file-upload.net/download-1522446/gwxsvnoriginal.rar.html
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