MC Grafiken für gwX
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MC Grafiken für gwX
Die Grafiken die ich hier poste dürfen frei für Zusatzpakete für gwX verwendet werden.
In die offiziellen Packete für GWX dürfen sie nur bis zum 1. Mai. Danach müssen sie durch andere Grafiken ersetzt werden. Wenn die GWX Engine vollständig unter der GPL oder einer anderen OpenSource Lizenz lizensiert wird entfällt die Bedingung.
So... erstmal zum Anfang die Grafik für den Turm:
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In die offiziellen Packete für GWX dürfen sie nur bis zum 1. Mai. Danach müssen sie durch andere Grafiken ersetzt werden. Wenn die GWX Engine vollständig unter der GPL oder einer anderen OpenSource Lizenz lizensiert wird entfällt die Bedingung.
So... erstmal zum Anfang die Grafik für den Turm:
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Zuletzt von ModernClonker am Sa 24 Jan 2009 - 12:43 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Re: MC Grafiken für gwX
Schick. Kann man den iwie mit dem Burgdings von - ähh - dem Burdings aus dem anderen Thread kombinieren oder machst du auch noch n Burgstück?
Die "Lizenz" is gut xD
Die "Lizenz" is gut xD
Re: MC Grafiken für gwX
das gwX-Spiel ist doch OpenSource!
Du kannst den Quelltext des Originalpacks beliebig bearbeiten.
Du kannst den Quelltext des Originalpacks beliebig bearbeiten.
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Re: MC Grafiken für gwX
@Carli:
ne ich mein die Engine
ne ich mein die Engine
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Re: MC Grafiken für gwX
sieht sehr gut aus
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Re: MC Grafiken für gwX
Es gibt eine gwX-Engine (die EXE und der Ornder "data\")
und ein gwX-Spiel (Die Ordner "Packs" und "Szenarien")
und ein gwX-Spiel (Die Ordner "Packs" und "Szenarien")
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Re: MC Grafiken für gwX
So... Zauberturm!
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Zuletzt von ModernClonker am Sa 17 Jan 2009 - 18:12 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: MC Grafiken für gwX
ich glaub wenn das so weiter geht haben wir um juli gwX fertig, und matthes rackert sich immer noch mit CX ab.
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Re: MC Grafiken für gwX
XD so viele schöne <grafiken, ich und trike994 und MarcelP machen schon unser erstes Projekt; so kommt man vorran:)
und wann kommt Reals 18?
und wann kommt Reals 18?
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Re: MC Grafiken für gwX
in ein paar tagen - das kaufmenü soll mindestens fertig werden
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Re: MC Grafiken für gwX
ok gibts auch schon einige Objekte den Vogel,Wipf usw. und wie siehts grad mit wasser Hügel aus und Editor aus?
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Re: MC Grafiken für gwX
wasser hügel editor wird aufgeschoben
die vögel, wipf, werkstatt innerhalb von [19] bis [30]
aber so schnell kann ich auch nciht programmieren^^
die vögel, wipf, werkstatt innerhalb von [19] bis [30]
aber so schnell kann ich auch nciht programmieren^^
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Re: MC Grafiken für gwX
wie aufgeschoben?
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Re: MC Grafiken für gwX
So noch ne Mauer damit der Turm auch was bringt^^
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Re: MC Grafiken für gwX
hihi
dann werd ich die Objekte ins Ritterpack aufnehmen. Damit umgehe ich MCs Einschränkung.
dann werd ich die Objekte ins Ritterpack aufnehmen. Damit umgehe ich MCs Einschränkung.
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Re: MC Grafiken für gwX
Noe... ich habe von offiziellen Paketen gesprochen. Und wenn du ein Ritterpacket machst dann ist es wohl offiziell..
ModernClonker- Anzahl der Beiträge : 88
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Re: MC Grafiken für gwX
ja bis es zum ritterpack kommt wird wohl noch etwas zeit vergehen.
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Re: MC Grafiken für gwX
die Grafiken dürfen bis zum 1.Mai in Offiziellen gwX-Paketen benutzt werden. Danach dürfen sie nur noch in inoffiziellen benutzt werden. Ausser die gwX-Engine ist bis dahin OpenSource...
ModernClonker- Anzahl der Beiträge : 88
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Re: MC Grafiken für gwX
hab die mauer mal etwas optmiert wenns recht ist ,wenn ich ezit und lust habe optmiere ich noch mehr,das macht mir nämlich irgendwie spass, :O
http://www.2shared.com/file/4671589/b4acb31b/mauer.html
http://www.2shared.com/file/4671589/b4acb31b/mauer.html
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