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Space Pack

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Beitrag  Carli Sa 7 März 2009 - 16:26

ööhm. was sind denn das für Fehler da??
Ich hab die gwX-Engine eigentlcih so empfindlich gebaut, damit die Scripter es vermeiden, großartig Bugs einzubauen, aber ....... was ist das da?

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Beitrag  !cORe!trike994 Sa 7 März 2009 - 16:27

nene, der liegt am jetpack, die planeten funzn fehlerlos
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Beitrag  Carli Sa 7 März 2009 - 16:36

Trotzdem. Fehler müssen nciht sein. Ich werd wahrscheinlich einbauen, dass er bei nem Fehler die Engine herunterfährt und den Fehlerpunkt nach Strich und Komma aus dem Scirptcode herausfischt.

Übrigens: wie wäre es mit einem Debugger, wo man in einer Assembleransicht seinen Scriptcode nach Bugs durchforsten kann?

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Beitrag  !cORe!trike994 Sa 7 März 2009 - 17:58

öhm..schnall ich eh nich
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Beitrag  Carli Sa 7 März 2009 - 18:33

Durch den Delphi-Debugger kann ich das ja bei meinen Scripts eh schon, aber wenn der ASM-Text euch eh nix nützt (weil ihr den nicht interpretieren könntet) machts auch kein Sinn, den einzubaun.

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Beitrag  !cORe!trike994 Sa 7 März 2009 - 20:17

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Beitrag  MarcelP So 8 März 2009 - 15:24

so neue News Very Happy
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Beitrag  !cORe!trike994 Mo 23 März 2009 - 20:55

hab mir mal das recht genommen, das news vorne hinzuzufügn
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Beitrag  Chocobo Mo 23 März 2009 - 22:30

Pst Corno: Wir sollten mal die anderen über das neue Konzept aufklären Neutral
Und auch mal erklären was das "SpacePack" bald ist ^^
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Beitrag  !cORe!trike994 Di 24 März 2009 - 9:59

naja, space pack gehörn alle objekte, außer die die für das sonnensystem nötig sind, und die raumschiffe, also...
aber du kannst gerne galaxies erklärn Very Happy
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Beitrag  Chocobo Di 24 März 2009 - 16:27

GalacticWars wird eine Art "Rundumpack"

------traumschwafelei entfernt von carli, Grund: Unwahr (Quelle MarcelP)---------


Wahrscheinlich müssen wir den Sourcecode abändern da man noch nicht um Planeten laufen kann...

Auch wird das Projekt gemacht um zu zeigen wie "Modifizierbar" GWX ist und wir werden mehr Member bekommen ^^

Wer noch mehr wissen will kann es gerne sagen!
Das is nämlich nur ein geringer Teil!
(Achja der Name kann variieren der is nämlich nich so festgelegt da ich zb lieber GalacticEmpireWars dazu sage xD)
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Beitrag  Carli Di 24 März 2009 - 18:43

dass man um Planeten rumlaufen kann wirds wahrscheinlih nicht geben, denn das hat's noch nie gegeben
Hier 3 Gründe, warum es technisch nur schwer umzusetzen ist:
- Die Physik ist darauf ausgelegt, dass alles nach -y fällt
- Die Objekte können nicht kippen (wäre weniger Spielspaß wenn die Lore immer umfliegt)
- Die Perspektive zeigt immer nach +y. Wenn man jetzt eine Kameraverfolgung beim Kippen einbaut, sieht das doof aus, wenn der Clonk umfällt und man die Welt von der Seite sieht

**ich hoffe, dass sich nciht wieder jemand beschwert, dass ich den Scriptern Steine in den Weg lege, aber es ist unüblich, solche Planetensimulationen einzubauen**

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Beitrag  MarcelP Di 24 März 2009 - 18:48

chocobo ist mal wieder der eigentlichen entwicklung zu weit vorraus (kenn ich ja Very Happy )
das mit dem rune planteten is auch gar net geplant un sooo vile sollte man sich davon auch net erwarten...
am besten abwarten wies läuft un dann shen wir weiter Wink
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Beitrag  Carli Di 24 März 2009 - 18:53

ist denn schon ein download der neuen Version da?

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Beitrag  MarcelP Di 24 März 2009 - 19:59

nope...
aber bald...
hmmm... obwohl... kk download kommt vllt heut noch Very Happy
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Beitrag  !cORe!trike994 Di 24 März 2009 - 20:38

@carli: ich bin eh für das jetzige panetn-aussehn, aber chocobo...
@downloads: also bis wir was von galaxies öffntlich machn, brauch noch, raumschiffe und so, sind zum beispiel noch gar nich da
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Beitrag  MarcelP Di 24 März 2009 - 20:54

kk dann verzeiht sich halt der download noch für ein paar tage... :/

EDIT: ich habs!!!
ich stell die momentane entwicklungspahase einfach mal rein
Very Happy
zwar noch ungeordnet un so un manche szens sin noch gar net fertig aber ich machs einffach
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Beitrag  !cORe!trike994 Di 24 März 2009 - 20:58

naja, sag ichs mal so, ich stell den download morgen rein, weil ich heut eig. gar nich an den compi darf Very Happy, außerdem muss ich noch ein paar dinge anpassen
sooo vile is eig. noch nich zu sehen, nur ein flacher planet, auf dem man gehen kann, darum ne sich drehende wolkenkugel, und ein noch nicht ganz funktionstüchtiges atomkrftwerk, und dann werden wieder kommentare wie "öhm..wie langweilig" kommen, und so, aber du bist space-pack leader, also deine entscheidung
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Beitrag  MarcelP Di 24 März 2009 - 21:43

kk
du hast ja auch die neuste v Very Happy
vllt noch ein bissel neuer Very Happy
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Beitrag  MarcelP Di 24 März 2009 - 21:45

ich denk net das diese ähm... freundlichen clonker das erste pack runtervoten werden, wenn mal seit langen ein release erscheint Very Happy
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Beitrag  !cORe!trike994 Mi 25 März 2009 - 9:13

[EDITED]
ok, stell mal ein paar screens rein..mom
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Beitrag  !cORe!trike994 Do 26 März 2009 - 20:51

also..erstmal das erste raumschiff(grafik nur so 50 % von mir)
Space Pack - Seite 4 Jphmu9
dann..nochmal Atomkraftwerk ingame
Space Pack - Seite 4 Tjxpr8
und zu guter letzt radium als rohstoff und der raiumbrennstab fürs AKW
Space Pack - Seite 4 Uqpzv9
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Beitrag  @Clonker@ Do 26 März 2009 - 21:07

GEIL! wann kommt ein release mit dem atomkraftwerk? Very Happy Very Happy
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Beitrag  !cORe!trike994 Do 26 März 2009 - 21:48

vor montag, weil ich da auf klassenfahrt fahre Very Happy
ich mach jetz erstmla was fürs orig-pack
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Beitrag  Gleichi Do 26 März 2009 - 22:07

Sieht ja schön aus aber bei dem Raumschiff erkenn ich nichts?? Vielleicht von oben oder so
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