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James 3D Grafiken

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Beitrag  Blutwipf Di 24 Feb 2009 - 17:58

äh sry, wenn ich mich da einmische, aber so viel Smileys sind nicht grad notwendig, wie der Admin eig schon gesagt hat ...
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Beitrag  @Clonker@ Di 24 Feb 2009 - 18:37

er mag die Sad du weißt ja wie manche sind...
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Beitrag  !cORe!trike994 Di 24 Feb 2009 - 18:46

jo, wenn ers in zukunft etwas einschränkt
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Beitrag  Carli Di 24 Feb 2009 - 19:43

Ansonsten: jeden Beitrag Adminseitig editieren udn die Smilys rausnehmen

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Beitrag  James Di 24 Feb 2009 - 19:53

@ Simsi
Danke ^^
Ich weis eh was noch zu ändern ist, keine Sorge! Wink
Also ich kenn keine Game Engine die Haar Partikel unterstützt.. is natürlich Mesh..

Ein Tutorial für Indigo? phuuu.. es ist nicht sonderlich schwer, das finden die meistens eh selber heraus.. versuchs einfach mal.. mir hats auch keiner gelernt Wink

@Gleichi
Danke schön!

@Blutwipf
auch schönen Dank!

@ClonkersBrother
Danke ^^ aber übertreib nicht
freut mich aber dass es dir gefällt!
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James 3D Grafiken - Seite 4 Empty Portrait eines Klonks

Beitrag  James Di 24 Feb 2009 - 23:41

James 3D Grafiken - Seite 4 8ca4107f60e2a85f09231f4324920f0133295a80
Das ist das erste Portrait welches mit meinem Mesh gerendert wurde, aber sicher nicht das letzte ^^
have fun
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Beitrag  @@@ClonkersBrother@@@ Di 24 Feb 2009 - 23:55

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Beitrag  Blutwipf Mi 25 Feb 2009 - 9:51

ist schon in ordnung Wink
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Beitrag  Gamer Mi 25 Feb 2009 - 11:12

War das ein versehen, oder warum hast du im Betreff "Klonk" geschrieben? xD

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Beitrag  James Mi 25 Feb 2009 - 12:35

Gamer schrieb:War das ein versehen, oder warum hast du im Betreff "Klonk" geschrieben? xD

*hüstel* jap.. Wir haben bei GWX keine C-l-o-n-k-s... sonst kriegen wir Probleme mit Redwolf Wink Der Name Clonk ist nähmlich geschützt also gibts bei uns nur Klonks!
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Beitrag  !cORe!trike994 Mi 25 Feb 2009 - 17:26

yay, den namen find ich den besten Very Happy
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Beitrag  Carli Mi 25 Feb 2009 - 18:12

Smile

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Beitrag  MarcelP Mi 25 Feb 2009 - 19:07

ich dacht wir reden erst mal mit redwolfdesign
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Beitrag  James Mi 25 Feb 2009 - 22:27

MarcelP schrieb:ich dacht wir reden erst mal mit redwolfdesign

Hmm.. Nicht nur dass man mit Redwolf meist nicht reden kann aber was willst du sagen:
"Hey wir findens schlecht was ihr aus Clonk macht, und deswegen wollen wir konkurieren und unser eigenes Clonk machen?"
Scherz! aber denkst du Redwolf ist glücklich wenn neben ihnen eine Konkurenz immer größer wird und ihnen möglicherweise sogar Geld kostet? ^^
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Beitrag  MarcelP Mi 25 Feb 2009 - 22:41

so gesehen hast du eig recht...
aber ich denk fragen kostet nix Very Happy
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Beitrag  !cORe!trike994 Do 26 Feb 2009 - 11:11

doch, 1,50 auf mein konto Razz,
nene, ich denk echt nich das rwd so erfreut sein wird,
und ich denk nich dass wir ihre aufmerksamkeit auf uns lenken sollten,
aber ok
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Beitrag  Carli Do 26 Feb 2009 - 17:47

Um die aufmerksamkeit können wir garnicht herumkommen, allerdings sollten wir uns den großen Aufschrei erst erlauben, wenn gwX was vorzuzeigen hat und nciht solche Kommentare kommen wie "Das schau ich mir nicht an, das liegt noch meilenweit zurück".
Tatsächlich ist die offizielle Meinung des Redwolf-Teams, dass gwX viel zu unerfahrene Entwickler hat und deshalb Torque nie einholen wird.

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Beitrag  James Do 26 Feb 2009 - 22:27

sehr gut! Unterschätzung auch noch Very Happy
ich bin der grafikende Tony Hawk *selbstmotivier* Laughing

Aber ich schließe mich Carli an, erst wenn wir wirklich Konkurenz sind, sollten wir den "Aufschrei" machen dass wir besser sind Smile
Momentan will ich auch noch gar nicht dass GWX sonderlich bekannt wird, weil momentan siehst wirklich noch ein wenig so aus als hätten sich da ein Haufen Freaks zusammengewürfelt und haben beschlossen ein 3D-Game zu machen, was auch stimmt, aber wir sind ja nicht "irgendwelche" Freaks! Very Happy
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Beitrag  MarcelP Do 26 Feb 2009 - 22:29

genau... Very Happy
un das mit dem kein gwX kennen das hab ich auch schon mitgekriegt.... Sad
wenn ich online zock, un frag i wen ob er gwX kennt hör ich von allen die keine entwickler hier sin ein nein .. :/
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Beitrag  Blutwipf Do 26 Feb 2009 - 23:40

Das kenn ich.

Solche antworten hör ich auch gelegentlich von Entwicklern O.o
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Beitrag  James Fr 27 Feb 2009 - 8:11

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Ein neues Portrait.
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Beitrag  kakerlake Fr 27 Feb 2009 - 10:58

sieht besser aus Smile

mach seine augen mal 3d und ein wenig grösser -> http://www.clonk.de/info.php?lng=de (mittleres bild)
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Beitrag  MarcelP Fr 27 Feb 2009 - 17:58

jup schöne clonkglubbscher Shocked
Very Happy
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Beitrag  Carli Sa 28 Feb 2009 - 18:00

Einziger Nachteil deines Clonks: man muss erst Bones implementieren, bevor er zu nutzen geht. Vlt. kannst du dich mit kakerlake zusammentun^^

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Beitrag  kakerlake Sa 28 Feb 2009 - 18:07

würde das lange dauern mit den bones?
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